中國時報【陳至中/台北報導】



運動類電玩愛好者喜歡扮演心目中的明星選手,但電玩模擬距離真實仍有一段距離。台灣大學電子工程所賴瑞欣等人,開發出一套晶片運算系統,能自動攝錄、分析電視轉播畫面中人物的各種動作,事後再利用Wii的操作平台換算,即可讓玩家扮演各個選手,真實感十足!這項作品七日獲得旺宏金矽獎評審團金獎,以及美國、台灣六項專利。

台大電子所副教授簡韶逸指導,賴瑞欣、陳潔立、高介其、吳伯辰等人合作開發。團隊側錄法國網球公開賽費德勒等數名選手的賽事,經過晶片運算,玩家就可用Wii遊戲手把操控心目中的偶像,電腦會自動儲存一百多種動作,分析各種狀況,套進真實的影像,殺球、救球時間掌控精準,讓玩家有十足的身歷其境感。

賴瑞欣說,他們主要運用「影像分層傳送」的概念,把前景跟背景分開。晶片能夠真實記錄選手的臨場狀況,轉換成各種參數,同樣是費德勒,每場賽事都會有些許不同,比現今的電玩更能反映實際狀況。

未來,他打算把相同的技術運用在棒球、足球等各項運動上,並把畫面解析度提升至HD等級,讓遊戲更有看頭。

昨天舉辦的金矽獎頒獎典禮,評審團鑽石獎由崑山科技大學電機系林維哲、陳健育、陳和安、王宏瑋的「AI省能高低溫乾衣機」獲得,該作品近年獲獎無數,包括德國紐倫堡發明展等多項大獎。

文章來源: 中時
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