(中央社記者邱國強台北26日電)暑假到來,也宣告進入遊戲產業旺季,國內遊戲商照例將大舉推出新遊戲搶攻玩家市場,可望將遊戲商7、8月收益推向今年高峰。



寒、暑假向來是遊戲產業旺季,與各級學校放假,學生休閒時間大增,使上線時間及消費金額隨之攀升有關。其中寒假天數雖短,但擁有春節連假,成人玩家也會大舉上線消費。至於暑假長達兩個月,營運表現常能決定各遊戲商一整年的成敗。

即將結束的6月,由於各級學校正舉行期末考,向來是遊戲業旺季前的黑暗期,遊戲商營運表現通常不會太好,但一進入7月,只要市場策略不要出錯,營運表現往往有如猛虎出柙,營收月增率動輒3成,最差也有2成。

由於今年寒假長達32天,號稱史上最長寒假,加上春節假期全台天氣溼冷,各遊戲商業績都能寫下佳績,如今暑假到來,業者對7、8月營運表現也都充滿樂觀期待。

智冠及子公司網龍近來推案動作最為積極。其中智冠就有「嗜血DNA online」、「劍俠世界online 」、「勁舞團2 online」等遊戲,陸續由今年底將登錄興櫃的另一家子公司遊戲新幹線推出,揭開暑假旺季序幕。

網龍則在本週推出交友型「幸福五角online」打頭陣,下週更將接續發表今年度大型遊戲「天子傳奇online」;進入7月上旬,網龍首度跨足博弈領域、且具有立體3D影像的博弈遊戲「鑽石俱樂部online」也將發表,讓智冠集團在聲勢上暫居領先。

其它遊戲商也不是省油的燈,華義就以「天上人間online」及網頁遊戲「大唐雙龍傳Web」應戰;橘子則以橫向捲軸型遊戲「QQ三國online」打前鋒,並搭配老牌遊戲「楓之谷」大改版;鈊象則將藝人馬如龍納入「明星三缺一online」的角色中。

海外授權是遊戲商今年重點題材,具遊戲自製能力的網龍、宇峻是授權大戶,其中宇峻「火鳳三國online」授權中國市場的金額,市場已傳出有機會創下國內自製遊戲高峰,目前無法證實,惟已證明國內自製遊戲走向海外發展的趨勢。

在股價上,遊戲股6月以來跌多漲少,除華義位在高檔震盪外,其餘個股卻呈波段下跌,目前大致處於打底階段。不過,昨天台股大跌115點,遊戲股相對抗跌,華義、宇峻甚至逆勢上漲,顯見暑假旺季效應對股價已開始產生影響。990626

文章來源: 中央社
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